【趣旨】12月21日(土)10:40-12:40 E会場
コンテストを中核とした人材育成の試みは数多く行われていますが,国際学生対抗バーチャルリアリティコンテスト(IVRC)は書類審査から始まる多段階審査,海外からの招待,受賞者への海外投稿支援,出場OBによる運営など,横断型人材の育成を目指しています.本セッションでは本コンテストOBが独創的な自作品を
紹介すると共に,コンテストを通じた人材育成の勘所を議論します.
1E-2-1 La Beat 〜愛が生まれる瞬間〜 岩本拓也(リッチメディア)
小坂崇之(神奈川工科大学)
1E-2-2 Sense-Roid: 自己との触覚コミュニケーションへのアプローチ 高橋宣裕(電気通信大学)
山川隼平(任天堂)
岡崎龍太(電気通信大学)
梶本裕之(電気通信大学)
小池英樹(電気通信大学)
1E-2-3 学生VRコンテストを起点としたVRエンタテイメントシステム開発とその報告
小出雄空明(神奈川工科大学)
國富彦岐(神奈川工科大学)
藤村航(神奈川工科大学)
奈良優斗(神奈川工科大学)
白井暁彦(神奈川工科大学)
1E-2-4 ものづくり学習のために必要なことは何か? 〜VRコンテストを通じた演習授業と経験の重要性〜
安藤英由樹(大阪大学)
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